Windows

Windows 11 : Votre ancien SSD SATA rivalise avec un NVMe dans 9 jeux sur 11

Par Philippe Banquet , le 26 août 2026 à 08:02 - 4 minutes de lecture
comparez les meilleurs ssd du marché pour trouver celui qui offre les meilleures performances, capacités et prix adaptés à vos besoins.

Le test est sans appel : dans 9 jeux sur 11, votre vieux SSD SATA rivalise avec les NVMe les plus rapides. Une étude menée par Tom’s Hardware en août 2026 éclaire d’un jour nouveau les besoins réels des joueurs sous Windows 11. Inutile de casser sa tirelire pour profiter pleinement de ses titres favoris !

Windows 11 25H2 : des SSD SATA au niveau des NVMe ?

Les équipes de Tom’s Hardware ont aligné quatre générations de SSD dans une configuration musclée. Un Ryzen 7 9800X3D, une MSI GeForce RTX 5090 et 16 Go de DDR5 tournaient sous Windows 11 25H2. La mémoire vive limitée à 16 Go force les jeux à solliciter davantage le stockage.

Quatre générations de SSD dans un test méthodique

Dans la course, on retrouve un Crucial T700 en PCIe 5.0, un Sabrent Rocket 4 Plus-G en PCIe 4.0, un Adata XPG SX8200 Pro en PCIe 3.0 et un Samsung 870 EVO en SATA III. Le choix est malin, il couvre tout le spectre des disques disponibles en 2026. Des résultats qui ont de quoi surprendre !

Chaque jeu a été lancé avec des réglages identiques, les mesures portaient sur les framerates moyens et les 1 % lows. Le pop-in et le streaming de textures ont aussi été observés. Cette approche reproduit ce que vivent réellement les joueurs.

Le verdict des jeux récents : 9 titres sur 11 sans écart

Le constat est franc : dans Alan Wake 2, Starfield, Cyberpunk 2077, Spider-Man 2, DOOM: The Dark Ages, Dead Space Remake, Oblivion Remastered, 007 First Light et F1 25, les performances sont identiques. Quelque soit le SSD, même le SATA à 550 Mo/s, les résultats sont indiscernables. Les 1 % lows, ces chutes de framerate si visibles, ne bougent pas d’un iota.

DOOM: The Dark Ages met l’exigence NVMe à l’épreuve

Mention spéciale pour DOOM: The Dark Ages. Le jeu exige officiellement un NVMe dans sa fiche technique, mais les mesures ne montrent aucune justification à cette exigence. Une contradiction qui fait sourire, quand on voit le SATA suivre sans broncher.

Pourquoi un tel écart avec la théorie ? La majorité des jeux envoient des requêtes de lecture aléatoire en petits blocs et à faible profondeur de file d’attente. Dans ces conditions, un SATA suffit amplement, le goulot d’étranglement se situe autour du CPU et de la décompression des assets. Voilà pourquoi votre ancien disque peut souffler.

DirectStorage, les NVMe prennent leur revanche

Quatre des onze titres testés utilisent DirectStorage, la technologie de Microsoft censée révolutionner le chargement. Forspoken, Ratchet & Clank: Rift Apart, Spider-Man 2 et 007 First Light étaient de la partie. Seuls les deux premiers montrent un gain mesurable.

Dans Forspoken, le passage du SATA au NVMe améliore les 1 % lows de 22 % en 1080p, 51 % en 1440p et 39 % en 4K. Ratchet & Clank affiche un gain de 38 % sur les 1 % lows en 4K pendant les transitions entre portails. Ces deux jeux poussent le SATA dans ses retranchements.

Pourquoi cette différence ? Forspoken maintient une bande passante moyenne soutenue, jusqu’à 382 Mo/s, ce qui dépasse les capacités du SATA. Spider-Man 2 et 007 First Light, malgré DirectStorage, sollicitent trop peu le stockage pour qu’un NVMe fasse la différence. La technologie ne fait pas tout, tout dépend de son implémentation.

Quel SSD choisir pour jouer en 2026 ?

Ne jetons pas le bébé avec l’eau du bain. Si le SATA rivalise dans les jeux, le NVMe reste imbattable pour la réactivité système et les temps de chargement. Les écarts se comptent en secondes, parfois en dizaines dans les gros titres.

Pour les joueurs qui envisagent un achat, le constat oriente clairement la décision. Un SATA reste parfaitement viable en stockage de jeux, mais un petit NVMe pour le système opère des merveilles. Un Samsung 870 EVO en complément d’un NVMe principal constitue un duo redoutablement rationnel.

La question du stockage ne se résume donc pas à une étiquette. Il faut regarder comment les jeux exploitent réellement la bande passante. Comme une bonne choucroute bavaroise, le SATA a de la ressource, et c’est une leçon précieuse pour tous ceux qui veulent optimiser leur PC sans se ruiner.

Source: www.lesnumeriques.com

Portrait de Philippe Banquet

Ingénieur informaticien indépendant depuis plus de vingt ans, Philippe Banquet est spécialisé dans l’administration Linux/Unix, le scripting et le développement en C, Perl et shell. Auteur technique et formateur, il privilégie une approche terrain, claire et pédagogique pour expliquer les systèmes, les réseaux et les environnements professionnels.

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre commentaire sera révisé par les administrateurs si besoin.